HarmonyOS SDK攜手Remy讓普通手機即可完成專業級3D空間重建
長期以來,攜手3D重建技術主要應用于游戲開發、讓普影視特效等專業領域,通手依賴高性能設備與復雜流程,機即間重建難以真正進入大眾生活場景。可完D空
Remy的成專目標,正是業級改變這一現狀。
Remy是攜手一款基于3D重建技術開發的空間記錄應用,用戶只需使用手機攝像頭進行環繞拍攝,讓普即可像錄制普通視頻一樣,通手生成沉浸式3D空間模型,機即間重建捕捉生活中的可完D空真實三維瞬間。Remy生成的成專3D內容以Interactive Photo的形式保存,支持360°自由查看與縮放操作,業級用戶可輕松用于生活記錄、攜手空間布置、重要場景留存等多種用途。
HarmonyOS SDK助力,通過AR Engine加速創新落地
Remy能夠在手機端實現高效、穩定的3D空間生成體驗,離不開AR Engine的底層技術支持。
1. 采集端:精準引導讓3D拍攝更“可控”
在拍攝階段,Remy通過AR Engine獲取Camera圖像數據和每一幀圖像對應的相機位姿(Pose),基于這些數據,應用將當前拍攝覆蓋情況實時可視化顯示在軌跡球(Trajectory Ball)上,直觀引導用戶補充未拍攝區域,避免視角缺失或重建不完整的問題。
這一能力顯著降低了用戶對“如何正確拍3D內容”的理解成本,讓普通用戶也能高質量完成空間采集。
2. 云端:位姿信息輔助3D高斯重建,并提供尺度信息
云端在進行3D高斯潑濺重建時,AR Engine提供的高精度位姿數據可幫助圖像配準,減少傳統重建流程中的計算復雜度:
· 用戶等待時間顯著降低
· 同時有效降低云端計算資源消耗與整體成本
這使得3D重建不再是“高成本、低頻率”的操作,而成為可規模化、可日常使用的能力。
另外,AR Engine提供的高精度位姿信息賦予重建的模型或場景尺度,Remy基于尺度信息可以方便地生成運鏡視頻,增加可玩性。
3. 用戶端:即時輸出讓等待過程中也有可用體驗
為了進一步優化用戶體驗,AR Engine還可在拍攝完成后即時輸出稠密點云數據。
在云端重建進行的同時,用戶即可先行查看基于點云的空間預覽內容,實現:
· 拍完即可看
· 等待不中斷體驗
· 降低“空等”的心理成本
這一設計讓3D內容的生成過程更加連續、自然,顯著提升了整體使用流暢度。
Remy:讓3D空間成為一種新的記錄方式
通過與HarmonyOS SDK的深度合作,Remy成功將原本復雜、專業的3D重建技術,轉化為普通用戶也能輕松掌握的創作工具。這不僅拓展了移動端3D內容的應用邊界,也為“空間影像”這一全新內容形態提供了現實落點。
HarmonyOS SDK未來將繼續通過AR Engine為開發者提供穩定、易用的AR與空間計算能力,助力更多應用在移動端探索3D、AR與真實世界融合的創新體驗。
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