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發(fā)帖時(shí)間:2025-11-21 10:47:21
《紀(jì)元117:羅馬和平》是紀(jì)元由育碧的美因茨工作室開發(fā)的策略模擬類城市建設(shè)與管理游戲,是羅馬育碧《紀(jì)元》系列的最新續(xù)作。游戲以公元117年的和平羅馬帝國為背景,該時(shí)期的耕升羅馬帝國政治穩(wěn)定、經(jīng)濟(jì)繁榮,成傳奇疆域橫跨歐羅巴、帝國地中海沿岸。紀(jì)元玩家將以行省總督的羅馬身份,在拉提姆、和平阿爾比恩等特色行省展開治理,耕升通過經(jīng)濟(jì)調(diào)控、成傳奇外交博弈或軍事征服,帝國書寫屬于自己的紀(jì)元帝國篇章。游戲已于11月13日在PC和主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,羅馬首發(fā)支持NVIDIA DLSS超分辨率技術(shù),和平搭載耕升GeForce RTX 50系列顯卡的玩家可借助該技術(shù)加速幀率,獲得更流暢的游玩體驗(yàn)。
戰(zhàn)役體驗(yàn)升級(jí)
《紀(jì)元》系列戰(zhàn)役模式的新手引導(dǎo)與沉浸劇情向來是行業(yè)的標(biāo)桿代表,本作則在此基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)化。本作采用的雙故事線分支設(shè)計(jì),讓玩家的每一次決策都影響結(jié)局走向。玩家可以選擇追隨男性主角馬庫斯深耕帝國腹地的政治博弈,也能選擇操控女性主角瑪西亞在邊疆開拓中書寫傳奇。這種以個(gè)人視角切入宏大歷史的敘事手法,不僅規(guī)避了歷史題材的厚重感,還使劇情中的每次抉擇更具代入感。
更值得稱道的是多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)役的加入,玩家將不再像以往那樣獨(dú)自面對(duì)資源危機(jī)的窘迫。聯(lián)機(jī)模式中玩家可以與好友分工協(xié)作:有人專注于拉丁姆行省的糧食生產(chǎn),有人負(fù)責(zé)阿爾比恩邊疆的羅馬化推進(jìn)。在共同完成主線任務(wù)的同時(shí),還能共享貿(mào)易線路與軍事支援。這種協(xié)作模式不僅降低了新手門檻,更讓“共建羅馬”這一歷史成為了可觸碰的現(xiàn)實(shí),為模擬經(jīng)營玩法實(shí)現(xiàn)了樂趣增值效果。
策略玩法構(gòu)造
城建與經(jīng)貿(mào)作為《紀(jì)元》系列的標(biāo)志性玩法,在本作中完成了精準(zhǔn)優(yōu)化。針對(duì)前作卡資源導(dǎo)致階層停滯的痛點(diǎn),游戲重構(gòu)了居民需求體系,如拉丁姆行省的自由民的需求被劃分為食物、公共服務(wù)、時(shí)尚三大類,每類僅需滿足一項(xiàng)即可實(shí)現(xiàn)階層晉升。并且基礎(chǔ)資源還附帶額外增益:橄欖油可提升人口增速,葡萄酒能增強(qiáng)居民幸福感,讓資源規(guī)劃更具靈活性。
建筑布局的革新則兼顧效率與美觀。新增的45度角擺放功能讓道路與建筑能更貼合地形肌理,能最大化利用每一寸土地。“區(qū)域搬遷”功能則支持框選遷移整組建筑群及配套道路,解決了布局調(diào)整的繁瑣問題。生產(chǎn)建筑的玩法更具策略維度,如面包房可提升周邊商鋪收入,但會(huì)同時(shí)降低消防安全等級(jí),需搭配消防站形成平衡,這種精細(xì)化博弈正是城建玩法的魅力所在。
經(jīng)貿(mào)系統(tǒng)引入“動(dòng)態(tài)經(jīng)濟(jì)平衡”機(jī)制,讓貿(mào)易策略更具挑戰(zhàn)性。當(dāng)商人處重復(fù)購買同一種商品后會(huì)引發(fā)短期“通貨膨脹”,導(dǎo)致采購成本上漲;而大量拋售特產(chǎn)則可能觸發(fā)“價(jià)格暴跌”。玩家需通過建立跨區(qū)域貿(mào)易網(wǎng)絡(luò),根據(jù)各行省供需差異調(diào)整運(yùn)輸路線,甚至利用外交關(guān)系獲取關(guān)稅減免,在供需波動(dòng)中賺取差價(jià),構(gòu)建穩(wěn)定的帝國經(jīng)濟(jì)命脈。
軍事戰(zhàn)略玩法
本作的軍事系統(tǒng)玩法同樣具備獨(dú)立的策略深度。玩家可招募羅馬軍團(tuán)、輔助騎兵、弓箭手等特色兵種,組建符合自身風(fēng)格的軍隊(duì),如偏好正面攻堅(jiān)可側(cè)重重裝步兵與攻城錘的搭配;擅長機(jī)動(dòng)突襲則可以騎兵為主力,搭配輕步兵偵察形勢(shì)。戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)兼具《全面戰(zhàn)爭》宏大氣場(chǎng)與《帝國時(shí)代》的互動(dòng)策略性,軍隊(duì)的傷害計(jì)算、扎營休整、恢復(fù)體力等細(xì)節(jié),也時(shí)刻提醒著玩家戰(zhàn)局勝負(fù)更依賴戰(zhàn)術(shù),而非單純數(shù)值。
軍事行動(dòng)與帝國治理還有著緊密聯(lián)動(dòng):攻占蠻族部落可獲取稀有資源產(chǎn)地,但需派駐軍隊(duì)駐守維持秩序;支援盟友行省作戰(zhàn)能提升外交好感度,解鎖專屬貿(mào)易特權(quán);而過度軍事擴(kuò)張則會(huì)增加財(cái)政負(fù)擔(dān),可能引發(fā)核心行省的稅收抗議。這種真實(shí)的平衡設(shè)計(jì),讓軍事策略更貼合羅馬帝國的歷史邏輯。
總結(jié)
《紀(jì)元 117:羅馬和平》是一款集大成之作,既保留了系列標(biāo)志性的策略深度與城建樂趣,又通過雙線設(shè)計(jì)、聯(lián)機(jī)系統(tǒng)等拓展優(yōu)化,為IP增添了新的生命力。無論是規(guī)劃壯麗的城市布局、管理復(fù)雜的資源網(wǎng)絡(luò),還是體驗(yàn)指揮戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)博弈,本作都能提供沉浸式的高質(zhì)量娛樂。這份親手筑起屬于自己的羅馬傳奇的體驗(yàn),足以吸引任何熱愛經(jīng)營策略、建造模擬的玩家。它不僅是《紀(jì)元》系列的新高峰,更是城市建設(shè)游戲的新標(biāo)桿。并且,當(dāng)玩家搭配耕升 GeForce RTX 50系列顯卡開啟DLSS超分辨率技術(shù)時(shí),還可借助顯卡強(qiáng)大的圖形性能獲得更為流暢游戲體驗(yàn)!
耕升 GeForce RTX 50系列顯卡搭載新一代的NVIDIA Blackwell架構(gòu),通過制程升級(jí)、核心革新與AI技術(shù)突破,實(shí)現(xiàn)了游戲性能與創(chuàng)作效率的雙重飛躍。NVDIA DLSS 4技術(shù)能夠運(yùn)用AI技術(shù),為每個(gè)渲染幀額外生成多達(dá)3幀,使得游戲幀數(shù)大幅提升。此外,最新的Reflex 2技術(shù),還能最高將游戲畫面輸入延遲減低75%。目前已有超過800款游戲和應(yīng)用支持RTX技術(shù),其中包括超過175款游戲和應(yīng)用支持DLSS 4多幀生成技術(shù),和超過150款游戲支持Reflex低延遲技術(shù)。
為了滿足追求高顏值與高性能玩家的需求,在此推薦耕升 GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡!該卡搭載GB203核心處理器,擁有高達(dá)2497MHz加速頻率,呈現(xiàn)優(yōu)異的性能表現(xiàn)。顯卡提供16GB GDDR7,以及可達(dá)28Gbps的高速顯存。強(qiáng)悍的性能輸出配合專屬散熱系統(tǒng),確保顯卡在長時(shí)間的使用下,能夠穩(wěn)定輸出強(qiáng)悍性能,為玩家的游玩體驗(yàn)做出保障。在外觀上,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡延續(xù)了“踏雪”系列一貫的純凈感,整體以白色為基礎(chǔ),點(diǎn)綴上銀色“雪花”元素,為整體設(shè)計(jì)增添了一抹冬天的氣息。四周輔以鐳射貼飾,暗藏玄機(jī)的同時(shí)讓雪地里也透露出一抹別樣的色彩。相信玩家在該卡的加持下,將能暢享高幀率帶來的流暢畫面,盡情締造屬于自己的帝國史詩。
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