輕游夢工坊攜手騰訊混元3D 共探“人人皆可創作”的新未來
11月6日,輕游輕游夢工坊與騰訊混元3D在輕游夢工坊全國游戲創作大賽閉幕式上正式宣布攜手深度合作,夢工雙方將基于騰訊混元最新發布的坊攜“混元3D 3.0”模型,對輕游夢工坊編輯器的手騰AI能力進行全面升級。騰訊互娛生態發展部總經理張健與騰訊混元3D負責人郭春超共同出席合作儀式,訊混見證了這一推動“人人皆可創作”愿景落地的共探重要節點。
混元3D 3.0建模精度相比前代提升3倍,人人幾何分辨率高達1536³,創作支持36億體素超高清建模,輕游生成效果保持業界領先。夢工此次技術升級,坊攜標志著AI在游戲開發領域的手騰應用邁入了新的階段,通過突破性的訊混3D資產生成技術,進一步降低創作門檻,共探讓“人人皆可創作”的人人愿景加速照進現實。
從美術建模到數值設計,從劇情生成到用戶體驗優化,AI正以前所未有的速度與深度介入游戲研發流程。輕游夢工坊與混元3D 3.0的合作,將助力解決產出質量參差不齊、技術整合復雜等難題,并面向全民創作提出系統化解決方案,讓AI更普惠、更高效。
打破游戲開發的“高墻”,打造更懂開發者的創作平臺
輕游夢工坊的核心設計目標就是大幅降低游戲開發的門檻,讓沒有編程基礎或美術背景的愛好者也能輕松實現游戲夢想。
為此,輕游夢工坊與騰訊混元大模型合作,將AI深度嵌入編輯器底層邏輯,構建了“無代碼可視化編程+預制系統+海量資源庫+ AI生成”的組合方案,形成了一個“傻瓜式”的工具體系,使開發者在創作的每個環節,都能獲得AI的高效協助。
【輕游夢工坊界面】
AI智能助手的加入更是顯著降低了開發者的學習成本。開發者可以用自然語言提問,如“如何設置角色攻擊”“怎么創建一個可跳躍的平臺”,系統會生成圖文教程,甚至直接在編輯器內輸出邏輯藍圖,帶來“邊問邊做”的開發體驗。
同時,AIGC生成的模型已實現“即插即用”,生成的角色自帶基礎骨骼與動作,能直接導入游戲場景中使用,免去了傳統美術管線中繁瑣的綁定與調試環節。這種“可用性”的突破,成為推動輕量化創作落地的關鍵。
在2025年輕游夢工坊全國游戲創作大賽中,約有四成參賽者沒有任何游戲開發經驗,卻憑借編輯器內置的AIGC功能完成了可玩性與創意十足的優秀作品。不少創作者反饋稱,AIGC功能讓他們能夠在幾分鐘內完成建模,做到了“開箱即用”,生成的模型已自動綁定骨骼并制作好基礎動畫,可以直接在編輯器中使用,大大縮短了開發周期。
此外,輕游夢工坊還提供海量內置資源庫,涵蓋超萬種美術資產、音頻、特效等,很好地解決了創作者的資產來源痛點。
混元大模型技術“助攻”,讓AI生成資產更專業
要構建完整的AI創作生態,僅提供一個便捷的資產生成工具是不夠的,還要確保AI生產的內容能夠達到專業制作的標準,尤其是決定游戲視覺品質與核心體驗的3D美術資產。這不僅考驗著編輯器的集成能力,更對背后的AI模型技術提出了極高的要求。為此,輕游夢工坊引入騰訊混元大模型,嘗試從技術根源攻克3D資產生成的質量瓶頸。
在過去一年中,騰訊混元大模型累計推出30余個新模型,涵蓋語言、圖像、視頻、3D多種模態生成及理解,并開源了完整多模態生成能力和工具集插件。目前,混元3D系列模型社區下載量已超過260萬,是全球最受歡迎的3D開源模型之一。
得益于此,輕游夢工坊編輯器已實現文生和圖生3D角色模型及靜態3D模型、文生2D圖標以及真人視頻轉動作等完整的生成流程。其中,接入編輯器的混元3D模型已經離線生成7000多套角色資產。隨著合作的深入,輕游夢工坊還將與混元團隊一起定制化AI模型訓練,并根據用戶反饋持續優化AI能力和生成效果。
【新版本生成的五官輪廓圖】
值得一提的是,AI已經具備“生產價值”。最新的混元3D 3.0首次提出“3D-DiT分級雕刻模型”,打破了“整體結構規整度”與“局部細節精度”難以兼顧的行業瓶頸。在上海人工智能實驗室發布的全球3D生成模型評測榜單中,騰訊混元3D系列模型在圖生3D和文生3D任務中均拔得頭籌,以卓越性能榮登全球第一。
【3.0版本生成效果】
騰訊推出的混元3DStudio是專為3D設計師、游戲開發者和建模師打造的AI工作臺,能將3D資產生產周期從“天”級縮短至“分鐘”級。整合了從概念設計、幾何建模到貼圖、蒙皮和動畫制作的完整流程,目前已上線角色和道具創作管線。
【模塊流程示意】
此外,編輯器對多元藝術風格的良好兼容性,和豐富的二次編輯與優化工具,讓創作者可以深度調整資產細節,產出具有鮮明個人風格的作品,從技術層面避免了大規模使用AI可能導致的美術風格同質化問題。
從“輔助工具”到“創作伙伴”:AI賦能游戲開發
輕游夢工坊與混元大模型的合作,助力“人人皆可創作”的愿景,讓AI從一個高效的輔助工具,進化為一個能夠深度參與創意過程的“創作伙伴”。
未來的輕游夢工坊,將在創意生成、策劃輔助與體驗優化等環節全面引入AI。例如,在構思階段,AI可根據開發者的想法自動拆解玩法要素并提出創新建議;在策劃設計階段,AI可協助生成隨機地圖、平衡數值、測試關卡體驗;在研發全流程中,AI問答助手將作為“虛擬顧問”,實時提供解決方案。
隨著大語言模型與多模態能力的協同進化,AI技術的邊界將再次被拓展,開發者得以從繁重、重復的勞動中徹底解放出來。
結語
在技術與創意的交匯點上,一個由AI賦能的“人人皆可創作”的時代正在開啟。輕游夢工坊與混元大模型的探索,為行業描繪了一幅清晰的藍圖:未來的游戲世界,將屬于每一個敢于想象、勇于創作的人。
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