HarmonyOS SDK攜手Remy讓普通手機即可完成專業(yè)級3D空間重建
長期以來,攜手3D重建技術(shù)主要應(yīng)用于游戲開發(fā)、讓普影視特效等專業(yè)領(lǐng)域,通手依賴高性能設(shè)備與復(fù)雜流程,機即間重建難以真正進入大眾生活場景。可完D空
Remy的成專目標(biāo),正是業(yè)級改變這一現(xiàn)狀。
Remy是攜手一款基于3D重建技術(shù)開發(fā)的空間記錄應(yīng)用,用戶只需使用手機攝像頭進行環(huán)繞拍攝,讓普即可像錄制普通視頻一樣,通手生成沉浸式3D空間模型,機即間重建捕捉生活中的可完D空真實三維瞬間。Remy生成的成專3D內(nèi)容以Interactive Photo的形式保存,支持360°自由查看與縮放操作,業(yè)級用戶可輕松用于生活記錄、攜手空間布置、重要場景留存等多種用途。
HarmonyOS SDK助力,通過AR Engine加速創(chuàng)新落地
Remy能夠在手機端實現(xiàn)高效、穩(wěn)定的3D空間生成體驗,離不開AR Engine的底層技術(shù)支持。
1. 采集端:精準(zhǔn)引導(dǎo)讓3D拍攝更“可控”
在拍攝階段,Remy通過AR Engine獲取Camera圖像數(shù)據(jù)和每一幀圖像對應(yīng)的相機位姿(Pose),基于這些數(shù)據(jù),應(yīng)用將當(dāng)前拍攝覆蓋情況實時可視化顯示在軌跡球(Trajectory Ball)上,直觀引導(dǎo)用戶補充未拍攝區(qū)域,避免視角缺失或重建不完整的問題。
這一能力顯著降低了用戶對“如何正確拍3D內(nèi)容”的理解成本,讓普通用戶也能高質(zhì)量完成空間采集。
2. 云端:位姿信息輔助3D高斯重建,并提供尺度信息
云端在進行3D高斯?jié)姙R重建時,AR Engine提供的高精度位姿數(shù)據(jù)可幫助圖像配準(zhǔn),減少傳統(tǒng)重建流程中的計算復(fù)雜度:
· 用戶等待時間顯著降低
· 同時有效降低云端計算資源消耗與整體成本
這使得3D重建不再是“高成本、低頻率”的操作,而成為可規(guī)模化、可日常使用的能力。
另外,AR Engine提供的高精度位姿信息賦予重建的模型或場景尺度,Remy基于尺度信息可以方便地生成運鏡視頻,增加可玩性。
3. 用戶端:即時輸出讓等待過程中也有可用體驗
為了進一步優(yōu)化用戶體驗,AR Engine還可在拍攝完成后即時輸出稠密點云數(shù)據(jù)。
在云端重建進行的同時,用戶即可先行查看基于點云的空間預(yù)覽內(nèi)容,實現(xiàn):
· 拍完即可看
· 等待不中斷體驗
· 降低“空等”的心理成本
這一設(shè)計讓3D內(nèi)容的生成過程更加連續(xù)、自然,顯著提升了整體使用流暢度。
Remy:讓3D空間成為一種新的記錄方式
通過與HarmonyOS SDK的深度合作,Remy成功將原本復(fù)雜、專業(yè)的3D重建技術(shù),轉(zhuǎn)化為普通用戶也能輕松掌握的創(chuàng)作工具。這不僅拓展了移動端3D內(nèi)容的應(yīng)用邊界,也為“空間影像”這一全新內(nèi)容形態(tài)提供了現(xiàn)實落點。
HarmonyOS SDK未來將繼續(xù)通過AR Engine為開發(fā)者提供穩(wěn)定、易用的AR與空間計算能力,助力更多應(yīng)用在移動端探索3D、AR與真實世界融合的創(chuàng)新體驗。
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