拯救8GB顯卡!高手自制《怪物獵人:荒野》補丁 消滅卡頓
時間:2025-11-21 10:45:52 出處:探索閱讀(143)
11月16日消息,拯救自制我們常說,顯卡消滅8GB顯存的高手怪物顯卡已經(jīng)沒法要了,但其實在1080p分辨率下,獵人它依然可以滿足幾乎所有游戲,荒野只有一個非常奇怪,補丁那就是卡頓《怪物獵人:荒野》。
的拯救自制RTX 5060 Ti 8GB首發(fā)評測顯示,這款游戲爆顯存崩潰了,顯卡消滅成績直接為零!高手怪物
這顯然不正常,獵人經(jīng)過分析原因并非顯存不足,荒野而是補丁紋理數(shù)據(jù)處理方式導致的。
在處理紋理時,卡頓《怪物獵人:荒野》壓縮時使用的拯救自制是GDeflate,而解壓縮上雖然說是CPU處理,但其實是在GPU上使用DirectStorage方式,會消耗更多顯存,這就導致在快速移動場景下會出現(xiàn)短暫、持續(xù)的幀渲染時間延長,結果就是游戲卡頓。
8GB自然就不夠用了,12/16GB倒是勉強可以應付,雖然也有輕微卡頓。
如果降低紋理質量,可以大大節(jié)省顯存占用,但依然無法徹底根除卡頓。
卡普空至今沒有任何動作,看起來以后也不會有,于是高手們行動起來了。
Digital Factory為游戲制作了一個紋理MOD,提前解壓縮游戲的高質量紋理,經(jīng)過測試在8GB顯卡上可以完全消除卡頓。
無論是RTX 3070 8GB,還是RTX 4060 8GB,裝上MOD之后,幀率、幀渲染時間都非常穩(wěn)定了,再也不會卡頓。
當然,它不會讓游戲跑得更快,也不會讓紋理更清晰,只是恢復應有的樣子而已。
玩家只需安裝最新的RE Framework,在游戲中打開Loose File Loader,然后在游戲目錄中單獨運行MHW Tex Decompressor紋理解壓工具。
缺點就是會占用更多硬盤空間,從原來的24GB猛增至41GB。
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