游戲電視邁入3.0時(shí)代 京東攜手行業(yè)合作伙伴推動(dòng)新標(biāo)準(zhǔn)落地
近日,游戲京東聯(lián)合奧維云網(wǎng)、電視地B站,邁入以及行業(yè)頭部游戲電視品牌TCL、時(shí)代雷鳥(niǎo)、京東Vidda、攜手行業(yè)新標(biāo)小米、合作伙伴創(chuàng)維、推動(dòng)酷開(kāi)、準(zhǔn)落華為、游戲索尼等,電視地共同推動(dòng)游戲電視3.0標(biāo)準(zhǔn)的邁入制定與落地。相較于1.0與2.0階段,時(shí)代游戲電視3.0標(biāo)準(zhǔn)更加致力于在畫(huà)質(zhì)、京東響應(yīng)、攜手行業(yè)新標(biāo)音效及系統(tǒng)交互等方面實(shí)現(xiàn)全面升級(jí)。
京東家電家居黑電業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人表示,1.0和2.0時(shí)代的游戲電視,已無(wú)法滿(mǎn)足當(dāng)前游戲發(fā)燒友對(duì)于游戲電視的需求。基于此,京東積極邀請(qǐng)行業(yè)相關(guān)方和品牌方共同探討游戲電視3.0標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)不是簡(jiǎn)單要求刷新率更高、功能配置更強(qiáng)悍,而是圍繞用戶(hù)真實(shí)需求和真正的游戲體驗(yàn)進(jìn)行系統(tǒng)性升級(jí)。
事實(shí)上,隨著《黑神話(huà)·悟空》等游戲大作陸續(xù)問(wèn)世,云游戲和電競(jìng)賽事持續(xù)升溫,電視已經(jīng)不只是客廳墻上的一塊屏幕,而是承載高刷新率、高算力、強(qiáng)交互的“家庭游戲中樞”。但過(guò)去幾年游戲電視卻在標(biāo)準(zhǔn)層面存在一定混亂,不同品牌對(duì)“游戲電視”的定義和闡述并不一致,有的強(qiáng)調(diào)高刷、有的突出低延遲、有的主打音效或系統(tǒng)優(yōu)化……行業(yè)缺少一套被普遍認(rèn)可的統(tǒng)一標(biāo)尺。
對(duì)于普通用戶(hù)而言,面對(duì)產(chǎn)品介紹中一串參數(shù)和復(fù)雜術(shù)語(yǔ),很難判斷哪臺(tái)電視才是真正的“游戲電視”,看不懂也選不準(zhǔn)成為消費(fèi)者的普遍困惑。在這一背景下,由京東聯(lián)合奧維云網(wǎng)、B站,以及眾多頭部游戲電視品牌,用多方力量推動(dòng)游戲電視3.0的標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái),或?qū)⒊蔀樾袠I(yè)升級(jí)的重要拐點(diǎn)。
在這一過(guò)程中,京東不再只是把產(chǎn)品搬到貨架上的平臺(tái),而是主動(dòng)把玩家的真實(shí)感受和產(chǎn)業(yè)端的技術(shù)語(yǔ)言對(duì)接起來(lái),讓需求側(cè)的聲音可以更直接地傳遞到標(biāo)準(zhǔn)制定和產(chǎn)品研發(fā)環(huán)節(jié)。一方面,京東依托平臺(tái)長(zhǎng)期積累的用戶(hù)評(píng)價(jià)、瀏覽行為和使用反饋,幫助行業(yè)更精準(zhǔn)地洞察游戲人群在畫(huà)質(zhì)、延遲、交互等方面的痛點(diǎn)與期待;另一方面,京東則與奧維云網(wǎng)等研究機(jī)構(gòu)以及各大品牌廠(chǎng)商共同梳理關(guān)鍵技術(shù)指標(biāo),把分散在不同產(chǎn)品描述里的“賣(mài)點(diǎn)”,歸納為可量化、可對(duì)比的3.0標(biāo)準(zhǔn)體系。
從行業(yè)視角看,游戲電視邁入3.0時(shí)代,不僅為電視品類(lèi)打開(kāi)了新的增長(zhǎng)空間,也為電視企業(yè)提供了從“拼參數(shù)、拼價(jià)格”轉(zhuǎn)向“拼體驗(yàn)、拼價(jià)值”的重要抓手。游戲場(chǎng)景帶來(lái)的高參與度和高黏性,有望提升電視在家庭中的開(kāi)機(jī)率和使用時(shí)長(zhǎng),重塑電視在客廳娛樂(lè)生態(tài)中的中心位置;而統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的逐步落地,則將幫助用戶(hù)在選購(gòu)時(shí)更快做出決策,讓“適不適合游戲”不再停留在模糊感受,而是有據(jù)可依。
在推動(dòng)游戲電視邁入3.0時(shí)代的過(guò)程中,離不開(kāi)京東“超級(jí)供應(yīng)鏈”的支撐。作為以供應(yīng)鏈為基礎(chǔ)的技術(shù)與服務(wù)企業(yè),京東通過(guò)在家電、3C等核心業(yè)務(wù)上的送裝一體、超級(jí)單品、線(xiàn)下業(yè)態(tài)等持續(xù)創(chuàng)新,把供應(yīng)鏈效率優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為品牌“敢投研發(fā)、敢做好產(chǎn)品”的底氣,幫助合作伙伴跳出單純價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)的內(nèi)卷,實(shí)現(xiàn)從拼流量向拼長(zhǎng)期價(jià)值轉(zhuǎn)變。
未來(lái),隨著游戲電視3.0標(biāo)準(zhǔn)的進(jìn)一步細(xì)化與推廣,京東將繼續(xù)攜手奧維云網(wǎng)、B站及更多行業(yè)合作伙伴,在產(chǎn)品認(rèn)證、內(nèi)容共建、聯(lián)合推廣等方面形成合力,加速游戲電視3.0標(biāo)準(zhǔn)在終端產(chǎn)品和消費(fèi)認(rèn)知中的普及落地。對(duì)于廣大玩家而言,游戲電視不再只是一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)標(biāo)簽,而將成為數(shù)字娛樂(lè)時(shí)代中,有清晰標(biāo)準(zhǔn)、有穩(wěn)定體驗(yàn)的一類(lèi)專(zhuān)業(yè)產(chǎn)品,真正讓“在客廳享受專(zhuān)業(yè)級(jí)游戲體驗(yàn)”成為更多家庭的日常。