近日,關(guān)于關(guān)于索尼下一代主機(jī)PlayStation 6(PS6)及其配套掌機(jī)Project OrionCanis的性機(jī)兼?zhèn)髀劶斜l(fā),暗示索尼正致力于重新定義游戲生態(tài)系統(tǒng)。生掌
geeky-gadgets發(fā)文匯總了有關(guān)PS6的關(guān)于一切爆料細(xì)節(jié),一起來看看吧。性機(jī)兼
主機(jī)性能怪物:4K游戲體驗全面升級
PS6在硬件方面將設(shè)立新的生掌行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),其核心性能參數(shù)如下:
核心芯片:搭載AMD OrionAPU和Navi 5 GPU架構(gòu),關(guān)于性能據(jù)說可媲美NVIDIA的性機(jī)兼RTX5080。
內(nèi)存規(guī)格:采用32GB GDDR7 RAM,生掌以及八個Zen 6 CPU核心和58個RDNA 5計算單元。關(guān)于
畫質(zhì)目標(biāo):旨在提供4K分辨率、性機(jī)兼60-120幀/秒(FPS)的生掌流暢游戲體驗。
光追技術(shù):增強(qiáng)的關(guān)于光線追蹤(Ray Tracing)和路徑追蹤(Path Tracing)技術(shù)將大幅提升視覺真實感,實現(xiàn)逼真的性機(jī)兼光照、陰影和反射。生掌
功耗與架構(gòu):采用節(jié)能的3nm小芯片架構(gòu),運行功耗僅需160瓦。
畫質(zhì)優(yōu)化:支持AMD FSR 4.0和PSSR 2.0技術(shù),用于增強(qiáng)幀率和提高畫質(zhì)銳利度。
PS6最大的創(chuàng)新之一是其模塊化設(shè)計,旨在提高主機(jī)壽命和適應(yīng)性,允許玩家隨著時間的推移進(jìn)行硬件升級,以滿足不斷變化的性能需求。
在玩家關(guān)心的游戲庫方面,PS6將完全兼容PS4和PS5游戲,確保玩家能夠訪問超過6000款游戲庫。
同時,為了迎合實體版收藏者,PS6有望支持可拆卸的光盤驅(qū)動器,在數(shù)字化趨勢下保留了對實體媒體的支持。
Project Canis:次世代便攜掌機(jī)
代號為Project Canis的下一代掌機(jī)設(shè)備,旨在與PS6完美互補,提供無縫的便攜式游戲解決方案:
性能目標(biāo):預(yù)計提供720p至1080p的游戲分辨率,并通過AI升頻技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng)視覺效果。
生態(tài)整合:完全兼容PS6游戲,支持跨平臺游玩,讓玩家可以輕松地在主機(jī)和掌機(jī)之間切換游戲進(jìn)程。
索尼的雙平臺策略強(qiáng)調(diào)了整合性和靈活性,旨在打造一個統(tǒng)一的PlayStation游戲生態(tài)系統(tǒng),無論是核心玩家還是休閑玩家,都能找到適合自己的游玩方式。
價格與發(fā)售窗口預(yù)測
根據(jù)泄露信息,PS6的目標(biāo)定價區(qū)間為600美元至800美元,力求在創(chuàng)新技術(shù)與可負(fù)擔(dān)性之間取得平衡。
發(fā)售時間:預(yù)計在2027年底至2028年中之間推出。
開發(fā)準(zhǔn)備:據(jù)稱,PS6的開發(fā)套件已于2024年底開始分發(fā)給開發(fā)者,確保游戲陣容在主機(jī)上市時能充分利用其先進(jìn)性能。
這些泄露信息表明,索尼正積極準(zhǔn)備,力圖讓PS6和Project Canis成為未來幾年游戲行業(yè)的領(lǐng)跑者。







